Регистрация

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

19 окт 2026 0 Стелс / Экшены

Об игре

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent — стелс-экшен от Ubisoft Montreal, где Сэм Фишер впервые становится двойным агентом, внедряясь в террористическую группировку JBA, чтобы разрушить её изнутри. Скачать игру через торрент на ПК можно бесплатно прямо с этой страницы — раздача полностью готова к запуску.

В этой версии проект ближе по духу к эталонной Chaos Theory: классический темп, длинные тёмные локации и привычная система освещения и теней. Уникальные миссии вроде ночной вылазки на поезде в Германии недоступны в некстген-версии — здесь стелс остаётся настоящим.

Впитав механику двойной жизни, геймплей заставляет лгать, саботировать и выбирать, кого предать. Единая шкала доверия жёстко реагирует на каждое решение: переборщил с убийствами — раскрыт, промедлил — погибнут миллионы. CGI-ролики глубже раскрывают личную драму Фишера после гибели дочери.

Скачайте репак на компьютер и почувствуйте, каково это — балансировать между долгом и предательством.

Системные требования

МИНИМАЛЬНЫЕ для данного порта
Операционная система: Windows 10 64-бит
Процессор: двухядерный с поддержкой SSE 4.2 и POPCNT.
Intel Nehalem (процессоры Intel Core 1-го поколения)
AMD Bulldozer (серия AMD FX)
Графический процессор с поддержкой DirectX 12:
- NVIDIA GeForce GT 630 (Kepler)
- AMD Radeon HD 7750
- Графический адаптер Intel HD Graphics 510 (Skylake)
Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
Место на диске: 5 ГБ для игровых файлов, сохранений и кэша шейдеров.

Установка и запуск

Порядок установки
1. Скачать в любое место на компьютере, например в C:/GAMES/ или D:/GAMES/ (путь не должен содержать русских букв)
2. Запуск одиночной игры с файла "SCDA.exe" в корневой папке
3. Запуск мультиплеера с файла "SCDA_Versus.exe" в корневой папке

Дополнительная информация

Неофициальный нативный порт оригинальной версии Splinter Cell: Double Agent для Xbox, выполненный методом статической рекомпиляции и собранный в 64-битный исполняемый файл для Windows. Код игры для архитектуры x86 предварительно транслируется в C++, ядро Xbox, вызовы Direct3D и DirectSound реализованы в Windows, а отрисовка осуществляется с помощью Direct3D 12, воспроизведение — через XAudio2. Создано с помощью инструмента Xbox XBE Recomp, разработанного специально для этой игры.

Трейлер / Геймплей

Комментарии 0

Написать
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Станьте первым, кто оставит комментарий!