Skogdal сводит вместе приключение и карточные дуэли в мрачной норвежской глуши 90-х, где любая случайная встреча грозит обернуться бедой. Этот инди-проект 2025 года строит игровой процесс вокруг исследования странных мест и столкновений с необъяснимыми силами, а каждый ход в бою способен изменить исход схватки.
Основа геймплея — коллекция из более чем 300 карт. Из них собираются колоды и выстраиваются сильные комбинации, поэтому победа зависит не от случайной удачи, а от продуманной стратегии. Азарт приносит сам процесс подбора набора: хочется выжать из каждой карты максимум.
В сражениях игроку помогают неожиданные союзники: пироманы, священники и даже панки. У каждого свои особенности, и именно они помогают раскрыть скрытые тайны этого мира.
Визуально и по настроению игра опирается на эстетику хорроров и холодную атмосферу скандинавских девяностых. Тактические бои требуют точного планирования, а загадочный антураж постоянно поддерживает ощущение тревоги.
В итоге это необычный гибрид стратегии, карточной механики и приключения с узнаваемым северным колоритом, богатым выбором карт и колоритными спутниками.




Комментарии 0