GroundInFlames — военная стратегия о современной войне, где нет привычной базы и конвейера по выпуску юнитов. Под командованием игрока уже находятся готовые силы, и ими нужно грамотно распорядиться: удерживать рубежи, готовить наступления и экономить запасы. Пехота, танки, артиллерия и беспилотники образуют единую систему, где каждое решение отзывается по всему фронту.
Бойцы здесь не безвольные фигурки. Отделения сами ищут укрытия, залегают под огнём и устают от затяжных перестрелок. Упавший боевой дух мешает выполнять приказы, поэтому командиру приходится выбирать безопасные маршруты и вовремя менять людей на передовой.
Оборона требует не меньше внимания, чем атака. Окопы, блиндажи и траншеи постепенно разрушаются под обстрелами, а танки и бронемашины прикрывают пехоту и пробивают стены для штурмовых групп. Повреждения техники считаются по отдельным элементам, и снаряд может пробить броню, срикошетить или вызвать пожар.
Разведывательные и ударные беспилотники дополняют артиллерию, миномёты и реактивные установки, а радиоэлектронная борьба зависит от рабочих частот. Без снабжения боеприпасами даже крепкая оборона сдаётся. Возможны захват техники, эвакуация раненых, пленение противников, а также бои с компьютером и сетевые схватки.
Это стратегия о нехватке людей, ресурсов и сведений, где сам выбираешь момент для атаки или отступления.




Комментарии 0