Крепость, окружённая со всех сторон, — такова основная идея Shardwatch Dominion, двухмерной стратегии в жанре tower defense. Здесь нет единственной дороги, которую можно перекрыть: враги появляются по всему периметру круглой арены и стягиваются к магическому центру.
Количество построек строго ограничено, поэтому каждая позиция требует расчёта. Одни башни выгодно ставить там, где противники идут плотной группой, другие нужны для прикрытия открытых направлений. Малейший просчёт оставляет часть крепости беззащитной перед летучими мышами, орками и прочими чудовищами.
Развитие держится на кристаллах, которые добывают особые башни, и их приходится размещать с заделом на будущее. Но одной экономикой монстров не остановить: лучники бьют издалека, шипы ранят проходящих существ, корни замедляют их, а огненные метеоры и молнии добавляют магический урон.
После каждой отражённой волны игрок получает очки развития, а бонусы действуют и в дальнейших боях. Можно усилить урон, расширить радиус атаки, ускорить добычу или повысить лимит башен, выбирая улучшения под текущие трудности.
Зелёные земли сменяются песками и пустошами, а вместе с ними меняются враги, и прежние решения срабатывают не всегда. Рисованная мультяшная графика с видом сверху сохраняет читаемость даже в разгар массовых атак.
В итоге перед нами стратегия о продуманной планировке обороны и постепенном росте мощи крепости. Круговые арены и ограничение на постройки делают каждое сражение самостоятельной тактической задачей.




Комментарии 0